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的主题。另一方面, "Oeilvert," "A Transient Past," "Ipsen's Heritage," and "Four Mirrors" 作为同样主题, 所有的声音非常枯燥和无灵气。事实上,还有成功的例子,以人物为主题, "Kuja 的主题," "Vivi 的主题," "Freija 的主题," 和"Eiko 的主题" 是最好的。"Cid 的主题" 非常好的, 但我不喜欢它用在游戏中的方式。""Salamander的主题" 和" Garnet的主题" 相当平淡, 并且"Zidane 的主题," 尽管相当好, 仍然没什么特别。事实上, 主题相当不同。实际上,变化是最终幻想IX 原声音乐的最巨大的力量的卖点之一。乐器被狂放地变化在曲子之间, 譬如""Vamo' alla flamenco,"的西班牙吉他声音,"Qu's Marsh,"的撞击声," "Decisive Action ~Search for the Princess~" " Sleepless City Treno,的钢琴声,和"RUN!"!"的电子音乐或"Airship ~ Hildagaldy."。植松伸夫通过变化,以某种方法创造出非常棒的演奏,贯穿整个游戏。关于歌声的主题, Melodies of Life,, 首先出现在这张原声音乐, 除此之外为"Stolen Eyes." 这是也是一首好曲子, 但不真正地太棒。下个版本"Crossing Those Hills, 第一世界地图主题。这是一首令人愉快的曲子,
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